sábado, 22 de setembro de 2012

Hiperdocumento




CURSISTA: MARIA DE JESUS GONÇALVES
ATIVIDADE 2.8– REGISTRO DIGITAL DA EXPERIÊNCIA
ESCOLA MUNICIPAL BENEDITO PEREIRA LIMA
MUNICÍPIO: SÃO JOÃO DA LAGOA
FORMADORA: SUZANA ALVES ARÁUJO

Hiperdocumento


           Nesta etapa do curso, após o planejamento de uma atividade envolvendo hipertexto ou internet, chegamos à fase de execução do planejamento e neste documento estamos relatando a experiência realizada e os objetivos alcançados com a mesma.
          A cada dia que passa a tecnologia está mais presente na sociedade e nós precisamos rever nosso papel como educador, verificando o papel da tecnologia na construção da cidadania e seus efeitos no processo de ensino/aprendizagem, contribuindo para melhorar as práticas de ensino, onde o mundo do aluno esteja  interligado  a realidade do mundo atual, além disso, devemos perceber  que as tecnologias da informação, comunicação, metodológica e outras, só vêm acrescentar aos recursos já existentes, para então facilitar o processo de ensino/aprendizagem, voltados a práticas ainda renovadoras.
         Como precisamos estar atento a essas mudanças, elaboramos uma atividade com o objetivo central levar o aluno a conhecer sobre o Tangram, sua história e como pode ser utilizado, utilizando a internet como fonte de pesquisa e aquisição de novos conhecimentos. O planejamento foi executado na Escola Municipal Benedito Pereira Lima com alunos do 3º e 5º ano do Ensino Fundamental, dentro do conteúdo de matemática trabalhamos Geometria, dando ênfase ao tangram e executamos as atividades durante duas 2 aulas.
            O Tangram é um jogo muito utilizado pelos professores de matemática para apresentar aos alunos da educação infantil e do ensino fundamental formas geométricas, trabalhar a lógica e a criatividade, retas, segmentos de retas, pontos e vértices. Tínhamos como objetivos que os alunos.
  • Desenvolvessem a criatividade e o raciocínio
  •  Conhecessem as formas geométricas
  •  Pesquisassem sobre o Tangram
  •  Utilizasse a Internet como fonte de pesquisa.
  •  Reconhecessem o hipertexto como fonte de pesquisa que lhe oferece vários caminhos.
Desenvolvimento:
       Antes do desenvolvimento do trabalho no laboratório de internet, o tema foi trabalhado previamente em sala de aula pelas professoras. Trabalhamos a história, a lenda do Tangram, as formas geométricas existentes no quebra- cabeça e os alunos tiveram a oportunidade de criar figuras com o tangram reproduzido em papel.


       O trabalho foi realizado em duplas. Após o desenvolvimento em sala de aula, partimos para o segundo momento que foi utilizado o laboratório de informática, inicialmente explicamos para os alunos que eles deveriam acessar e navegar  livremente para pesquisarem sobre o Tangram.


       Após a pesquisa os alunos acessaram a página da internet http://rachacuca.com.br/jogos/tangram/, conforme foi explicado anteriormente pelas professoras e escolheram entre os tipos de Tangram existentes e jogaram on line montando o seu quebra cabeça.Tivemos que realizar a atividade individualmente porque, apesar do laboratório contar com vários computadores, durante a execução da aula, a conexão da internet não estava boa, mas esse fato não se tornou um empecilho para o pleno desenvolvimento da atividade, pois foi realizada atendendo aos objetivos propostos anteriormente.



         Para a realização da nossa atividade utilizamos vários recursos como: livros, computadores, internet, papeis diversos, cola, tesoura, lápis de cor, etc. E a avaliação aplicada foi à avaliação formativa, onde houve uma interação entre os membros envolvidos, professor, aluno, visando à construção do conhecimento através de suas equidades, onde tanto o professor quanto o aluno serão agentes efetivos do processo de aprendizagem em todos os aspectos. O registro de cada aula foi realizado por meio digital onde poderemos observar o processo de criação de cada aluno.
          Acreditamos que esse pequeno trabalho muito significou para a aprendizagem dos alunos e principalmente a nossa, pois tivemos a oportunidade de colocar em prática, o que estamos vivenciando no curso e o que precisamos realmente fazer para que o nosso aluno aprenda, construindo seu conhecimento de forma significativa.



Referencias




quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Hiperportfolio

Quem sou eu 

            Devemos sempre ir em busca de novos conhecimentos. E o curso do e-proinfo tem sido uma oportunidade de ampliarmos nossos conhecimentos cada vez mais.

 Na unidade 1, começamos com a reflexão Quem sou eu, como professor e aprendiz? Refletimos sobre o nosso papel frente as novas tecnologias. Com a sociedade da tecnologia nasce a era em que a informação flui a velocidades em quantidades, mudando gradativamente os hábitos das pessoas.  É de suma importância conectar o aluno com as mudanças de todo dia, pois na realidade atual a própria escola está de certa forma excluída das inovações tecnológicas, já que estas não chegam a ela em tempo real, talvez este seja um dos motivos do distanciamento entre aluno e escola.
       Além dessa atividade, ainda colocamos nossas reflexões no diário de bordo.

Na unidade 2, tivemos a oportunidade de ir em busca de informações navegando livremente e percebemos o quanto é possível descobrir na rede. Ao navegar livremente, procuramos saber o que é Hipertexto e daí por diante, o caminho estava apenas começando.Estamos realizando atividades interessantes, que só tem contribuído de forma significativa para a nossa aprendizagem. O trabalho com hipertexto é muito rico  e também instigante, nos leva a querer saber cada vez mai

CURSISTAS : MARIA DE JESUS GONÇALVES
                          ROSILENE RODRIGUES
                          NALVA AFONSO OLIVEIRA
ATIVIDADE 2.6– PLANEJANDO UMA ATIVIDADE COM HIPERTEXTO OU INTERNET
ESCOLA MUNICIPAL BENEDITO PEREIRA LIMA
MUNICÍPIO: SÃO JOÃO DA LAGOA
FORMADORA: SUZANA ALVES ARÁUJO

TRABALHANDO O  TANGRAM

Unidade escolar: Escola Municipal Benedito Pereira Lima

 Público-alvo : Alunos do 3º e 5º ano do Ensino Fundamental da Escola Municipal Benedito Pereira Lima  São João da Lagoa  - MG .

Tema: Geometria
Duração : 2 aulas

Introdução

      O Tangram é um jogo muito utilizado pelos professores de matemática para apresentar aos alunos da educação infantil e do ensino fundamental formas geométricas, trabalhar a lógica e a criatividade, retas, segmentos de retas, pontos e vértices. 
Objetivos:
  • Desenvolver a criatividade e o raciocínio
  •  Conhecer as formas geométricas
  •  Pesquisar sobre o Tangram
  •  Utilizar a Internet como fonte de pesquisa.
  •  Reconhecer o hipertexto como fonte de pesquisa que lhe oferece vários caminhos.
Justificativa:
         Diante das tecnologias lançadas a cada dia na sociedade precisamos rever nosso papel como educador e conhecer a história da tecnologia como recurso educacional, verificando seu papel na construção da cidadania e seus efeitos no processo de ensino/aprendizagem, contribuindo para melhorar as práticas de ensino tendo as tecnologias como auxílio inerente a educação onde o mundo do aluno esteja  interligado  a realidade do mundo atual, além disso devemos perceber  que as tecnologias da informação, comunicação, metodológica e outras, só vêm acrescentar aos recursos já existentes, para então facilitar o processo de ensino/aprendizagem, voltados a práticas ainda renovadoras. Diante disso, este planejamento tem como objetivo central levar o aluno a conhecer sobre o Tangram, sua história e como pode ser utilizado , utilizando a internet como fonte de pesquisa e aquisição de novos conhecimentos.

Desenvolvimento:
       Antes do desenvolvimento do trabalho no laboratório de internet , o tema será trabalhado previamente em sala de aula pelas professoras.
      O trabalho será realizado em duplas, que deverão acessar e navegar  livremente para pesquisarem sobre o Tangram.
     Após a pesquisa os alunos deverão acessar a página da internet http://rachacuca.com.br/jogos/tangram/,escolher entre os tipos de Tangram existentes e jogar on line montando o seu quebra cabeça.
Recursos:
Livros
Computadores
Internet
Papeis diversos
Cola
Tesoura
Lápis de cor
Avaliação:
A avaliação aplicada será a avaliação formativa, onde pode haver uma interação entre os membros envolvidos, professor, aluno e comunidade escolar, visando à construção do conhecimento através de suas equidades, onde tanto o professor quanto o aluno serão agentes efetivos do processo de aprendizagem em todos os aspectos. Será feito o registro de cada aula, onde poderemos observar o processo de criação de cada aluno.

Referencias


Para refletir:
  " Eu não sei se você se recorda do seu primeiro caderno, eu me recordo do meu. Com ele eu aprendi muita coisa (...)

   

SEGUNDA-FEIRA, 2 DE JULHO DE 2012

PLANO DE AULA PROJETO DINOSSAURO


CURSISTAS: ROSILENE SOARES RODRIGUES E

                       MARIA DE JESUS GONÇALVES

UNIDADE: 3 – Blogs: O quê? Para quê? Como?

ATIVIDADE: 3_1 Plano de Aula

MUNICÍPIO: São João da Lagoa

ESCOLA: Escola Municipal Benedito Pereira Lima

FORMADORAS: Patrícia Queiroz de Brito e Suzana Alves de Araújo



Plano de Aula

Data: 28/05/2012

Escola Municipal Benedito Pereira Lima

Ano: 3º Ano

Professoras: Maria de Jesus Gonçalves e Rosilene Soares Rodrigues

Tema: Dinossauros: Tesouro arqueológico da nossa região.

Disciplinas: Português e História/Geografia



Objetivos:



·        Conhecer diferentes espécies de dinossauros;

·        Conhecer a história dos dinossauros e a descoberta do dinossauro encontrado na nossa região, TAPUIASAURUS MACEDOI;

·        Diferenciar animais carnívoros e herbívoros;

·        Promover exposições dos trabalhos produzidos pelos alunos.



Metodologia



- Apresentação dos filmes: “Os Maiores Dinos do Brasil”, “Caminhando com os Dinossauros - Era dos Titãs”.

- Relatório sobre a apresentação dos filmes.

- Texto: O que são Dinossauros?

- Atividades.



Recursos:



- Vídeo, Datashow, DVD e texto xerocado.



Desenvolvimento:



1º Momento: História/Geografia



            Os alunos serão levados para a sala de laboratório e informática, onde os mesmos irão assistir aos filmes.

            Após a apresentação dos filmes, será feito um breve comentário e em seguida, cada aluno irá elaborar um relatório sobre o que entendeu dos filmes.



2º Momento: Português



Texto: O Que São Dinossauros?



O que são dinossauros?

Muito tempo antes de o homem aparecer na terra, quem reinava no planeta era os dinossauros.
Esses grandes répteis, que viveram há 220 milhões de anos, tinham pele rígida e escamosa, garras poderosas e colocavam ovos para se reproduzir.
Alguns cientistas acreditam que eles possuíam sangue quente, ou seja, não dependiam do meio ambiente e do clima para ficarem aquecidos.
Os dinossauros caminhavam com as patas embaixo do corpo, como mamíferos, sobre duas ou quatro patas. Alguns eram bem lentos, mas outros corriam bem rápido. Também se alimentavam de modo diferente: uns gostavam de plantas (os herbívoros), outros preferiam carne (os carnívoros) e um terceiro grupo, tanto de plantas quanto de carne (os onívoros)

Tudo sobre... Dinossauros. São Paulo, DCL, 2006.

PROJETO DINOSSAURO

UNIDADE: 2 - Navegação, Pesquisa na Internet e Segurança na Rede

ATIVIDADE: 2.1 - Projeto Integrado de Aprendizagem- PIA

MUNICÍPIO: São João da Lagoa

ESCOLAS: E. M. Benedito Pereira Lima e Pré Escolar Municipal Fada Encantada

FORMADORAS: Patrícia Queiroz de Brito e Suzana Alves Araújo

Projeto “Dinossauro: tesouro arqueológico da nossa região”

Público – alvoalunos da escola 1ºao 5º ano


Responsáveis: serviço pedagógico/ professores



Duração do projeto10 a 30 de maio de 2012



Mídias utilizadasimpressa, TV e vídeo, informática



Objetivos

·         Conhecer a história dos dinossauros e a descoberta do dinossauro encontrado na região TAPUIASAURUS  MACEDOI;

·         Conhecer as diferentes espécies de dinossauros;

·         Compreender o modo de sobrevivência dos dinossauros;

·         Diferenciar animais carnívoros e herbívoros;

·         Compreender o que é extinção;

·         Estimular a criação, a experimentação, a observação, a curiosidade e as descobertas.

·         Promover exposições dos trabalhos produzidos pelos (as) alunos (as) e confeccionar o jornal mural da escola com o tema do projeto.

Desenvolvimento





1º momento - Dinossauro (17 DE MAIO A 30 DE MAIO)



Etapas de estudo



o      1-sondagem dos conhecimentos prévios dos alunos sobre o tema dinossauros onde serão feitos os registros com a montagem de três quadros:

- o que sabemos

- o que queremos saber

- o que descobrimos

- extinção

- chuva de meteóro



o      2-tarefa para pais e alunos. Cada aluno irá levar uma pesquisa de um tipo de dinossauro e juntamente com seus familiares eles terão que pesquisar o nome e as características deste animal. Deverão fazer um registro coletivo (pais e filhos).



o      3-diante das informações trazidas pelos alunos, a partir daí realizaremos também uma pesquisa direcionada sobre o tema com as seguintes questões:

- como e onde viviam os dinossauros?

- como nasciam os dinossauros?

- porque eles sumiram?



o      4-confecção de uma maquete do habitat onde eles viviam. Construiremos árvores, vulcão, rio, montanhas, etc. Este trabalho será feito em conjunto entre duas salas.



o      5-como sabemos que os dinossauros existiram se eles foram extintos e ninguém nunca os viu? Explicação sobre os paleontólogos e os fosseis.  Iremos explicar o que é um paleontólogo, falar sobre o seu trabalho e como descobriram os dinossauros. Depois realizaremos uma experiência fazendo um fóssil com planta, para poder explicar melhor o trabalho do paleontólogo. Usaremos massa de modelar, folha de planta, uma tira de cartolina e fita adesiva, tigela, colher, água e gesso.



o      6- pesquisa sobre a cadeia alimentar dos dinossauros.



o      7- faremos uma atividade de classificação dos animais (herbívoros e carnívoros). Construção de um cartaz para os alunos classificarem os animais.



o      8- faremos uma atividade de classificação dos animais (bípedes e quadrúpedes). Com isso  desenvolveremos o raciocínio lógico matemático na questão das quantidades, no caso as patas dos animais. Também poderemos classificá-los comparando suas medidas.

o      9-trabalhar o novo titã brasileiro –reportagens, video, história ,



o      10- confecção do dinossauro preferido de cada aluno utilizando argila. Depois de pronto eles serão expostos na escola.

o      11- confecção de um dinossauro utilizando diversos tipos de sucata tais como: garrafas pet, embalagens de danone, caixas de creme dental, caixas de sabonete, etc.

o      Confecção de fosseis com argila.

o      12- visita a exposição da USP para os alunos fazerem observações e pesquisas sobre o nosso tema do projeto.

Avaliação:


Avaliaremos a participação individual e em grupo, realização das atividades propostas, e também se o aluno conseguiu assimilar os conteúdos propostos pelo professor em sala de aula, não esquecendo da capacidade do aluno com relação a aprendizagem.